日期与时间
JSR 310 Java Date与Time API 新旧 API 的更迭 旧的 Java API 主要包括java.util.Date和java.util.Calendar 两个包的内容。这两个包的时间类型是可变的。如 Date 的实例可以通过 setYear 来产生变化。 JSR 310 中包括的日期类型主要有: 计算机时间:Instant,对应 java.util.Date,它代表了一个确定的时间点,即相对于标准Java纪元(1970年1月1日)的偏移量;但与java.util.Date类不同的是其精确到了纳秒级别。 人类时间:对应于人类自身的观念,比如LocalDate和LocalTime。他们代表了一般的时区概念,要么是日期(不包含时间),要么是时间(不包含日期),类似于java.sql的表示方式。此外,还有一个MonthDay,它可以存储某人的生日(不包含年份)。每个类都在内部存储正确的数据而不是像java.util.Date那样利用午夜12点来区分日期,利用1970-01-01来表示时间。这些类型的实例是 immutable 的,而且只能通过工厂方法创建。 时区...
使用 Truffle 来编译、安装智能合约(旧文一篇)
因为官定版本的 solidity 实在编译安装太费力了,放弃,改用 Truffle。 直接用 npm 安装: 1npm install -g truffle 创建新目录,初始化新目录: 123mkdir myprojectcd myprojecttruffle init 修改配置文件 truffle.js: 12345678910 module.exports = { networks: { development: { host: "localhost", port: 8545, network_id: "*", // Match any network id gas: 500000 } }}; 生成必须的智能合约源码和迁移脚本: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253...
在以太坊网络上使用智能合约 solidity(旧文一篇)
因为一个并不周知的 issue,geth 客户端将不再提供 solc 编译相关功能。我们必须借助外部编译器,比如 solc/remix。 所谓 Contract,只是 Martin fowler 的书里面经常提到的一个富血的类型罢了。 注意,要用高版本的 npm,来安装 solc: 1npm install -g solc 智能合约代码: 12345678pragma solidity ^0.4.0;contract TestContract{ function multiply(uint a, uint b) returns (uint) { return a * b; }} 用 solcjs 来编译代码: 12solcjs --bin testContract.solsolcjs --abi testContract.sol 它会产生 testContract_sol_TestContract.bin 和 testContract_sol_TestContract.abi。结尾应该是 Contract ...
在Centos 6.7 上安装并使用web3(旧文一篇)
不要使用默认 gcc,会编译安装 web3失败。 12345678910111213sudo yum erase -y gcc gcc-c++ sudo yum install -y centos-release-scl sudo yum install -y devtoolset-3-toolchain scl enable devtoolset-3 bash yum remove -y nodejs curl --silent --location https://rpm.nodesource.com/setup_8.x | sudo bash - sudo yum -y install nodejs 不能使用全局安装,要尽量本地安装: 123456mkdir calc-nodenpm initnpm install web3 # 照理来说这样也应该 work,但就是不 worknpm install -g web3 --unsafe-perm=true --allow-root web3 本身是一系列 nodejs 模块的集合,包括但不限于 web3-eth 针对以太坊区...
在CentOS 6.7上用 geth 搭建以太坊私链网络的全部步骤(旧文一篇)
生成基本的路径 1mkdir -p ~/home/ethereum 如果 git 版本是 1.x,卸载旧的 git,安装最新版的 2.x 以上的 git: 1git version && yum erase -y git && yum install -y git 执行以下命令,编译以太坊客户端: 123456789yum install -y golangyum install -y gmp-develgit clone https://github.com/ethereum/go-ethereumcd go-ethereummake all# 生成基本路径mkdir -p ~/home/ethereum# 进入基本路径cd ~/home/ethereum 如果有“fatal: unable to access ‘https://github.com/ethereum/go-ethereum/’: Failed connect to github.com:443; Operation now in progress”考虑是容器的外网访问权限问题。...
如何做性能测试的问题下的答案
试着回答一下这个问题。 首先要划分系统类型:有状态还是无状态,业务系统还是存储系统。根据不同的业务场景,设立性能测试的目标:是要测 QPS,还是 TPS 还是 TPS,还是任何其他【性能】-从广义来讲,一个存储系统到底能够以多高的平均时延来管理大多的存储空间,可能也是性能的一种。 有了性能测试的目标,接下来就是拆解用例。如果把性能测试归为测试的话,测试就需要测试用例,测试用例只是用例的形式化表达。把用户的使用场景勾勒出来,把每一步拆解成的流程图或者时序图–我们已经得到了一个纸上的集成测试计划,只是没有跟性能挂上钩。 接下来就进入真正写测试用例的环节了。 我们的测试报告如果要涵盖足够立体的信息,则既要了解每一个环节/接口/API 的性能指标,又要了解整体的性能指标。 这个时候测试工具的覆盖面就很重要了。如果我们选择偏黑盒的测试工具,apache ab /JMeter,则我们的测试用例就要围绕着对外交互的 API写,也只能测到外围接口的性能。这样的测试用例写起来最简单,无需侵入任何内部代码中。 如果我们使用了 JMH 一类的工具,则可以自由编写对任何方法的测试用例。但需要对系统有非常...
log 的历史
Log:一种被低估的计算机科学基础抽象 在计算机科学中,log(日志)远不止是"打印调试信息"那么简单。从数据库的 WAL 到分布式系统的共识协议,从版本控制系统到区块链,log 作为一种 append-only 的有序记录序列,是贯穿整个计算机科学发展史的核心抽象之一。 LinkedIn 的前首席工程师 Jay Kreps 在其著名文章 “The Log: What every software engineer should know about real-time data’s unifying abstraction” 中指出:log 是一种比消息队列、数据库、文件系统更基础的抽象——后者都可以建立在 log 之上。 本文尝试梳理 log 这一抽象在不同技术领域中的演化脉络。 数据库中的 Log:WAL 与 Binlog WAL(Write-Ahead Logging) WAL 是数据库实现 ACID 特性的基石。其核心思想是:在修改数据页之前,先将修改操作写入日志。 WAL 的工作流程: 事务开始时,将修改操作(redo log entry)追加写...
JPA 的 id 生成策略
JPA 有一个@GeneratedValue注解,有一个strategy attribute,如 @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)。 常见的可选策略主要有IDENTITY和SEQUENCE。 GenerationType.IDENTITY 要求底层有一个 integer 或者 bigint 类型的自增列( auto-incremented column)。自增列的赋值必须在插入操作之后发生,因为这个原因,Hibernate 无法进行各种优化(特别是 JDBC 的 batch 处理,一次 flush 操作会产生很多条insert 语句,分别执行)。如果事务回滚,自增列的值就会被丢弃。数据库在这个自增操作上有个高度优化的轻量级锁机制,性能非常棒。 MySQL 支持这种 id 生成策略, 使用 MySQL 应该尽量使用这个策略,即使它无法优化。 JPA 用它生成 id,会一条一条地插入新的 entity。 GenerationType.SEQUENCE 数据库有一个所谓的 sequence 对象,可以通过 selec...
Convention over Configuration over Programming
什么是 Convention over Configuration over Programming 在软件工程中,有一条重要的设计哲学层级: Convention over Configuration over Programming 约定优于配置,配置优于编程。 这条原则的核心思想是:能用约定解决的问题,就不要引入配置;能用配置解决的问题,就不要写代码。 它反映了软件设计中对复杂度管理的追求——越是高层次的抽象,使用成本越低,出错概率也越小。 三个层次的含义 Programming(编程) 编程是最灵活但成本最高的方式。开发者需要编写具体的代码逻辑来实现功能。每一行代码都是潜在的 bug 来源,都需要测试、维护和 review。编程适合处理那些真正需要定制化逻辑的场景。 Configuration(配置) 配置是介于约定和编程之间的中间层。通过外部化的配置文件(如 XML、YAML、properties 等),开发者可以在不修改代码的情况下改变程序行为。配置降低了修改成本,但引入了配置管理的复杂度——配置项越多,理解和维护系统的难度就越大。 Convention(约定) ...
重拾TCP/IP协议簇
TCP/IP 协议簇是互联网的基石,是每个工程师都应该掌握的知识。这篇文章将系统地回顾 TCP/IP 协议簇的核心内容。 OSI 模型与 TCP/IP 模型 OSI 模型将网络通信分为七层,而 TCP/IP 模型则将其简化为四层。虽然 OSI 模型是理论标准,但实际应用中 TCP/IP 模型更为广泛。 OSI 七层模型与 TCP/IP 四层模型对应关系 graph TB subgraph OSI七层模型 A[7. 应用层<br/>Application Layer] B[6. 表示层<br/>Presentation Layer] C[5. 会话层<br/>Session Layer] D[4. 传输层<br/>Transport Layer] E[3. 网络层<br/>Network Layer] F[2. 数据链路层<br/>Data Link Layer] G[1. 物理层<br...















