OpenCode 自研 SDD 流程注入方案
生成时间:2026-05-07 目标:在不改 sandbox 镜像、不动 某企业级 Agent 框架 存量 system prompt 的前提下,把自研 SDD 流程(自研 SDD 流程 / 自研 SDD 流程)稳定塞进 OpenCode,让它在每个项目里都能可复现地盖过默认 openspec-* 流程。 适用读者:希望在某 sandbox 平台 内做 agent 行为定制的开发者 综合来源:3 份前置探索文档(配置体系探索之旅 / Sandbox 配置全解 v4 / 需求澄清流程控制实验) 0. TL;DR 自研 SDD 被默认 openspec-* 盖掉,根因不是权限不够,是 LLM API 协议层的字段归属之争。要稳定不被盖掉,得把自研流程的优先级声明放到 API 顶层 system 字段里,再加上多层兜底。 最小可行方案,按优先级从上到下: 优先级 改动 协议层位置 投入 跨项目生效 抗 sandbox 重建 P0 编辑 ~/.config/opencode/AGENTS.md 顶部加「流程优先级声明」 system 顶层字段 5 分钟 ✅ ❌(需 P...
超成本 / 不起量 / 炸量:广告投放线上异常问题全景
从一个根本矛盾说起 广告投放线上排查最常遇到的两大主诉是超成本和不起量,其余几乎所有"异常"——炸量、空耗、爆量、成本飘移、学习期失败、跑偏人群、素材疲劳、赔付不触发、一键起量反噬——都可以还原为同一个矛盾:广告主设置的出价与目标,和系统依据 eCPM 排序后实际选中的流量,出现了不可接受的偏差。 这份偏差的来源在 OCPX 系统里只有三条: 预估模型偏差:pCTR、pCVR 给出的不是真实概率,而是预估概率,带有固有误差 竞价排序偏差:同一广告位上,系统依据 eCPM = pCTR × pCVR × bid × 1000 排序挑选广告,任何一项输入失真都会让选中的流量向低质或高成本方向漂移 结算与归因偏差:扣费口径、转化回传、归因窗口、赔付阈值之间的任何错位,都会让广告主"账面看到的数据"和"系统里发生的事"对不上 上一篇《CPX / OCPX / eCPM:广告计费家族的演进版图》讲的是这套机制正常工作时怎么在广告主、媒体、系统三方之间分配风险。本篇的对象是反面:这套机制出问题时,会以哪些名字、哪些症状出现在工单...
短事务与高并发缓存初始化
高并发系统里最容易踩的坑之一,是在缓存初始化这条路径上为了"正确"而铺了一条会把整个服务排队卡死的路。正确性依赖事务,但事务如果选错了粒度和语义,就会把本应"偶发、短促"的初始化代价,传染给每一次取数调用。 下文以一个真实的序列号发号服务(odd/even 双主 + epoch 换届)为案例,梳理"高并发缓存初始化用短事务避免排队"这条设计模式,并把同一套系统里配套的几条高性能模式一并列出。 案例背景:发号服务的 epoch 缓存 系统结构简单地说是四层:allocator(号段分配)→ codec(编码)→ parser(解析)→ placement(下游落库定位)。发号主链路长这样: 12345allocate(seqKey, count) └─ ensureActiveEpoch(seqKey, days) // 读最新 ACTIVE epoch,若无则懒初始化 └─ (缺失时) EpochManager.rotateEpoch // 换届事务:多语句长事务,100~500ms └─ pi...
CPX / OCPX / eCPM:广告计费家族的全景图与演进版图
全景金字塔 广告行业所有 CP* 和 oCP* 术语摆在一起,只做一件事:回答「广告主每一块钱应该在什么触发条件下花出去」这一个问题。不同缩写对应不同的触发条件(展示、点击、注册、下单、安装、停留),触发条件越靠近真实交易,媒体承担的风险越大、单价越高。前缀 o-(Optimized)是在原有计费条款之上套一层由机器学习驱动的智能出价,让系统替广告主去挑"最可能转化"的流量。而 eCPM 既不是计费方式,也不是出价方式,它是在广告系统排序那一刻,把所有出价方式折算回同一个量纲(每千次曝光的期望收入)的通用货币。公式 eCPM = pCTR × pCVR × bid × 1000 是今天所有主流广告拍卖的共同底层。 这一家族要解决的根本矛盾只有一个:广告主想按真实效果付费以锁定 ROI,媒体想按可控的曝光供给收费以锁定收入,两边都不愿意单独承担数据噪声、作弊和归因延迟带来的不确定性。广告计费从 1990 年代的 GD 合约一路演进到今天的 OCPX 自动出价,本质是在一次又一次地重新分配这份不确定性:谁承担风险、谁掌握数据、谁负责校准、谁来兜底。 本文做三件事。...
如何写好 AGENTS.md
引子:AGENTS.md 是什么 在仓库根目录放一个 Markdown 文件,告诉 AI Coding Agent 这个项目是什么、怎么构建、有哪些规矩。这个做法现在有了一个事实标准的名字——AGENTS.md。 它的角色是:README.md 给人类读者看,AGENTS.md 给 AI 读者看。前者聚焦快速开始与贡献指南,后者聚焦构建命令、编码约束、验证闭环、踩坑清单,覆盖任何会影响 Agent 产出正确性的上下文。 这个概念最初由 Anthropic 的 Claude Code 以 CLAUDE.md 形式普及。随后各家工具一度各走各路:Cursor 用 .cursorrules,Copilot 用 .github/copilot-instructions.md,Gemini CLI 用 GEMINI.md,Cline 用 .clinerules,Sourcegraph AMP 提议 AGENT.md(单数),OpenAI Codex 提议 AGENTS.md(复数)。最终以 OpenAI 的 AGENTS.md 胜出——AMP 主动把 agent.md 域名重定向到 age...
欧尔班败选与世界大国态度
背景 2026年4月12日,匈牙利总理欧尔班在议会选举中败给了反对党Tisza党领袖Péter Magyar,结束了自2010年以来长达16年的执政。Magyar在新一届国会199席中斩获约135-138席,欧尔班当天承认败选。 这场选举超出了匈牙利一国的范畴。欧尔班长期以欧盟内部的"异类"自居,在移民、对俄制裁、对华关系、民主制度等议题上与布鲁塞尔屡屡冲突,同时与特朗普、内塔尼亚胡等全球右翼领导人建立了紧密个人纽带。他的下台,搅动了多方势力的神经,各方反应构成了观察当前国际格局的一面棱镜。 特朗普:从高调背书到冷淡切割 特朗普是欧尔班选前最重量级的外部背书人,整个背书行动分为四波推进: 2026年2月5-6日,特朗普首次在社交媒体上为欧尔班站台,称其为"真正强大有力的领导者(a truly strong and powerful Leader)"。3月23-24日,他在布达佩斯CPAC会议上发表视频讲话,当众确认背书。3月24日,又在Truth Social发表正式声明: “Election Day is Sunday, April ...
谁在记住你:Hermes、OpenClaw、Claude Code 等主流智能体的记忆架构深度横评
2026 年的 AI 智能体赛道已经走过了"谁能调用工具"的初赛阶段。Hermes Agent(Nous Research,150k stars)把封闭学习回路做成了开源 agent 的标志性功能;OpenClaw(Peter Steinberger,371k stars)用 20+ 消息平台网关拿到了当前最大的开源智能体用户基数;Claude Code(Anthropic,123k stars)以绑定自家模型的编程工具身份卡住了 IDE 赛道的头部位置;Crush(Charmbracelet,原 OpenCode 项目,24k stars)在模型无关的编程智能体方向建立了自己的生态位。 这几类方案在功能清单上有大量重叠——都能读写文件、执行命令、调用外部工具。但把视角从功能清单转向记忆架构,差异立刻变得不可调和:有的方案每次会话结束就失忆,有的靠用户手写配置文件维持上下文,有的让 agent 自己往磁盘上写经验。记忆设计的差异,不是一个功能维度上的强弱问题,而是一个根本性的产品定位分歧——它决定了这个 agent 在回答什么问题、服务什么场景、适合什么样的用...
当任务里藏着一个巨大的搜索子问题——RLMs、LLM Wiki、RAG 的降本提精路线图
很多看起来是「推理任务」的 LLM 工作,其实骨子里是搜索任务。问一份 10M token 的代码库里某个 bug 何时引入,问一份万字 PDF 的第 17 页和第 184 页的数字是否一致,问一段"最近三个月里所有和 Symphony 架构有关的 commit 和 blog"——这些题目的共同点是,答案必须从一个远超模型上下文窗口的语料里找出来,推理只是最后一公里,前面 99% 的距离是检索。 这篇文章围绕一个具体问题展开:当任务里藏着一个巨大的搜索子问题,当前 LLM 社区在「降低搜索成本」和「提高搜索精度」两条线上各自走到了哪一步? 选取三个互相咬合的锚点:递归语言模型(Recursive Language Models, RLMs)、LLM Wiki 范式、以及 RAG 家族自身在 2024–2026 年的演进。三者并列,不是因为它们属于同一层,而是因为它们从三个不同的抽象层次攻击同一个搜索成本问题。 一张图先把坐标系摆好 一个 LLM 应用要处理超出单次上下文窗口的知识,历史上只有四条路: 参数化记忆:把知识预训练或微调进模型权重里。代价是更新贵、...
Superpowers 的 skill 体系:规则引擎、流程编排与纪律约束
Superpowers 的 skill 体系:规则引擎、流程编排与纪律约束 Superpowers 是 Jesse Vincent 为各类 coding agent(Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI 等)开发的一套方法论插件。它不是一组工具,也不是一个框架,而是一套通过 skill 组合出来的软件工程流程。 初次翻阅 README.md 会产生一个直觉:using-superpowers 看起来像所有 skill 的入口,是不是应该由它渐进式地调度其余 skill?深入读完全部 skill 文档后,这个直觉只说对了一半。 一个更根本的问题是:skill 到底是什么?从文件系统看,每个 skill 就是一个目录,目录里有一份 SKILL.md,最多再带几个 reference 或工具脚本。从运行时看,skill 是一段被 agent 按需加载进上下文的 prompt。但这都不是重点。Superpowers 在 AGENTS.md 里用了一个更准确的说法——skill 是 behavior-shaping content,它是写给 agent 看...
OpenAI Symphony 深度研究,一次从「监督 Agent」到「管理工作」的编排改造
2026 年 3 月初,OpenAI 在 GitHub 上公开了 openai/symphony 仓库。这个仓库很容易被误读成「一份 SPEC 加一点示例代码」,因为根目录 README 把第一个选项写成了「让你喜欢的 coding agent 按 SPEC.md 自己实现一版」。但真正打开目录看,仓库里有三块东西:根目录的 SPEC.md,一套可以构建和运行的 elixir/ 参考实现,以及 .codex/、.github/media/ 这类围绕 Codex workflow、演示视频和工程素材组织起来的配套内容。elixir/README.md 里的启动命令不是伪代码,而是完整的本地构建链路:mise exec -- mix setup、mise exec -- mix build,最后用 ./bin/symphony ./WORKFLOW.md 启动服务 [Symphony Elixir README]。 所以 Symphony 首先不是一篇规范文档,而是一个被拆成两层发布的工程项目:SPEC.md 说明什么叫 Symphony,elixir/ 证明这套东西能作为一个长驻服...














